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Apple M4 Pro에서 Qwen3.5 27B 돌릴 수 있을까?

겨우 가능Q4_K_M 파일 전체를 시스템 RAM(17.6GB)에서 돌립니다. 판정: 겨우 가능, 속도: 실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 7.7 tok/s, 5.4–10.1, 이론 추정 ±30%). 품질 손실이 큰 UD-Q2_K_XL까지 낮출 때의 판정: 원활, 속도: 추정 16.5 tok/s (13.2–19.8, 보정된 추정 ±20%).

통합 메모리: 기본 설정에서는 GPU가 약 70%까지 쓸 수 있습니다오픈 라이선스 · Apache-2.0커뮤니티 GGUF · unsloth생각 모드

통합 메모리 24GB · 273.0 GB/s · FP16 8.1 TFLOPS. 8k 컨텍스트와 f16 KV 캐시를 기준으로 계산했습니다. 판정은 메모리 용량별로 보여 줍니다.

메모리 용량별 판정

이 페이지는 24GB 구성 기준입니다. 다른 용량은 아래와 같습니다.

  • 24GB겨우 가능실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 7.7 tok/s, 5.4–10.1, 이론 추정 ±30%)UD-Q2_K_XL (품질 손실 큼): 원활(이 페이지 기준)
  • 48GB겨우 가능실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 11.8 tok/s, 9.4–14.1, 보정된 추정 ±20%)IQ4_XS: 원활
  • 64GB겨우 가능실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 11.8 tok/s, 9.4–14.1, 보정된 추정 ±20%)IQ4_XS: 원활

Apple M4 Pro에서 Qwen3.5 27B: 양자화별 판정

등록된 GGUF 파일 4개, 작은 파일부터, 8k 컨텍스트 기준
양자화파일 크기판정속도메모리실행 방식참고
UD-Q2_K_XL12.04GB원활
추정 16.5 tok/s13.2–19.8보정된 추정 ±20%
13.2 / 16.8GB통합 메모리—
IQ4_XS15.71GB겨우 가능
추정 8.4 tok/s5.9–10.9이론 추정 ±30%
RAM 16.2GBCPU 전용—
Q4_K_M기준17.11GB겨우 가능
9.9 tok/s8k 추정 7.7 tok/s (5.4–10.1, 이론 추정 ±30%)실측 1건 (512 컨텍스트)
RAM 17.6GBCPU 전용—
Q8_029.05GB불가—약 30.2GB가 필요한데, 여유 메모리는 20.0GB입니다(GPU가 쓸 수 있는 양 16.8GB).——

생각 모드가 있는 모델은 생각하는 데 토큰을 더 쓰기 때문에 속도 기준을 1.5배 엄격하게 잡습니다(30 / 12 / 3 tok/s). 생각 모드를 끄고 쓰면 실제로는 한 단계 위일 수 있습니다.

Q4_K_M 기준 메모리 사용 내역

가중치와 KV 캐시를 시스템 RAM에 둡니다. RAM 4GB는 OS 몫으로 빼고 계산합니다.
시스템 RAM
시스템 RAM의 가중치
17.6GB

컨텍스트 길이와 KV 캐시

KV 캐시

Q4_K_M 기준으로 컨텍스트 길이와 KV 캐시 종류에 따른 필요 메모리, 판정, 예상 tok/s를 보여 줍니다.
컨텍스트KV f16KV q8_0KV q4_0
4k
17.4GB겨우 가능
추정 7.9 tok/s5.5–10.2이론 추정 ±30%
17.3GB겨우 가능
추정 7.9 tok/s5.5–10.3이론 추정 ±30%
17.2GB겨우 가능
추정 7.9 tok/s5.6–10.3이론 추정 ±30%
8k
17.6GB겨우 가능
9.9 tok/s8k 추정 7.7 tok/s (5.4–10.1, 이론 추정 ±30%)실측 1건 (512 컨텍스트)
17.4GB겨우 가능
추정 7.8 tok/s5.5–10.2이론 추정 ±30%
17.3GB겨우 가능
추정 7.9 tok/s5.5–10.3이론 추정 ±30%
16k
18.2GB겨우 가능
추정 7.5 tok/s5.3–9.8이론 추정 ±30%
17.7GB겨우 가능
추정 7.7 tok/s5.4–10.0이론 추정 ±30%
17.4GB겨우 가능
추정 7.8 tok/s5.5–10.2이론 추정 ±30%
32k
19.3GB겨우 가능
추정 7.1 tok/s5.0–9.2이론 추정 ±30%
18.3GB겨우 가능
추정 7.5 tok/s5.2–9.7이론 추정 ±30%
17.7GB겨우 가능
추정 7.7 tok/s5.4–10.0이론 추정 ±30%
64k
22.5GB미탑재
19.4GB겨우 가능
추정 7.0 tok/s4.9–9.1이론 추정 ±30%
18.3GB겨우 가능
추정 7.4 tok/s5.2–9.7이론 추정 ±30%
128k
27.4GB미탑재
23.4GB미탑재
19.6GB겨우 가능
추정 7.0 tok/s4.9–9.1이론 추정 ±30%
256k
37.2GB미탑재
29.2GB미탑재
24.9GB미탑재

S = 쾌적 · A = 원활 · B = 겨우 가능 · F = 불가

Q4_K_M 기준으로 판정(겨우 가능)이 유지되는 컨텍스트는 f16 KV 캐시에서 32k, q8_0에서 64k까지입니다.

예상 속도

생성
실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 7.7 tok/s, 5.4–10.1, 이론 추정 ±30%)
프롬프트 처리
프롬프트 처리 속도는 모델 전체가 GPU에서 돌 때만 추정합니다.

이 조합의 벤치마크 결과

보정에 쓰는 공개 벤치마크입니다. 측정 조건(컨텍스트·백엔드·플래그)은 위 추정과 다를 수 있습니다.

이 조합의 벤치마크 결과
하드웨어양자화백엔드컨텍스트프롬프트 (tok/s)생성 (tok/s)플래그출처측정일
Apple M4 ProQ4_K_Mllama.cpp512115.09.9Metalgithub.com2026-07-18

다른 선택지

실행 방법

Q4_K_M 파일을 쓰는 명령입니다. 두 도구 모두 처음 실행할 때 Hugging Face에서 파일을 내려받습니다.

파일: Qwen3.5-27B-Q4_K_M.gguf (17.11GB, unsloth/Qwen3.5-27B-MTP-GGUF).

llama.cpp
llama-server -hf unsloth/Qwen3.5-27B-MTP-GGUF:Q4_K_M -c 8192 -ngl 0 -fa on
  • -ngl 0: 전부 CPU에서 돌립니다.
  • -fa on: 플래시 어텐션을 켭니다. KV 캐시를 양자화하려면 필요합니다.
  • --cache-type-k q8_0 --cache-type-v q8_0: 8k 기준 KV 캐시가 0.29GB로 줄어듭니다.
올라마(Ollama)

터미널:

OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=8192 ollama serve
ollama run hf.co/unsloth/Qwen3.5-27B-MTP-GGUF:Q4_K_M
  • Ollama는 24GB 미만 GPU에서 컨텍스트 기본값이 4k입니다. 서버를 띄울 때 OLLAMA_CONTEXT_LENGTH를 지정하거나, 대화 안에서 /set parameter num_ctx를 쓰세요.
  • /set parameter num_ctx 8192

관련 페이지

자주 묻는 질문

Apple M4 Pro에서 Qwen3.5 27B 돌릴 수 있나요?

Q4_K_M 파일 전체를 시스템 RAM(17.6GB)에서 돌립니다. 판정: 겨우 가능, 속도: 실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 7.7 tok/s, 5.4–10.1, 이론 추정 ±30%). 품질 손실이 큰 UD-Q2_K_XL까지 낮출 때의 판정: 원활, 속도: 추정 16.5 tok/s (13.2–19.8, 보정된 추정 ±20%). Q4_K_M에는 8k 컨텍스트 기준 17.6GB가 필요하고, 통합 메모리 중 GPU가 쓸 수 있는 양은 16.8GB입니다.

Apple M4 Pro에서 Qwen3.5 27B 컨텍스트는 얼마까지 쓸 수 있나요?

Q4_K_M 기준으로 판정(겨우 가능)이 유지되는 컨텍스트는 f16 KV 캐시에서 32k(KV 2.1GB), q8_0 KV 캐시에서 64k(KV 2.3GB)까지입니다. 모델이 지원하는 최대 컨텍스트는 256k입니다.

어떤 양자화 파일을 받아야 하고, 속도는 얼마나 나오나요?

추천 파일은 Q4_K_M(17.11GB)입니다. 판정: 겨우 가능, 속도: 실측 9.9 tok/s (512 컨텍스트, 1건; 8k 추정 7.7 tok/s, 5.4–10.1, 이론 추정 ±30%). 같은 판정이 나오는 파일 가운데 가장 큰 파일이기도 합니다.

속도는 메모리 대역폭으로 계산한 추정치를 공개 벤치마크로 보정한 값입니다. 모든 수치에는 오차 범위와 신뢰 라벨을 함께 표시합니다. 실제 속도는 드라이버, 백엔드, 컨텍스트 길이, 발열에 따라 달라집니다.